Bibliografía

bibliografía, lecturas, cine y cultura visual

Referencias para fundamentar la asignatura y recomendaciones para ampliar cultura visual: arte, diseño, cómic, cine, literatura e instituciones culturales de Sevilla.

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bibliografía de referencia

Obras que sirven como base conceptual para trabajar historia del arte, lenguaje visual, composición, diseño gráfico, tipografía, UX/UI y lenguaje audiovisual.

Portada Obra Autor/a De qué va
Portada de Historia del arte Historia del arte E. H. Gombrich Es la obra introductoria sobre arte más famosa y vendida del mundo. El autor desmitifica el arte e invita al lector a comprender las intenciones del artista dentro de su contexto histórico.
Portada de Qué estás mirando ¿Qué estás mirando? Will Gompertz Recorre el arte moderno desde el impresionismo hasta el arte conceptual. Explica movimientos, artistas y rupturas con un tono divulgativo y útil para situarse ante obras contemporáneas.
Portada de La sintaxis de la imagen La sintaxis de la imagen Donis A. Dondis Manual para estudiar alfabetización visual: punto, línea, forma, tono, color, escala, equilibrio, tensión, contraste y organización compositiva.
Portada de Arte y percepción visual Arte y percepción visual Rudolf Arnheim Estudia la percepción desde la psicología de la Gestalt. Trata equilibrio, peso visual, dirección, forma, movimiento y tensión como elementos que organizan la experiencia visual.
Portada de Fundamentos del diseño Fundamentos del diseño Wucius Wong Manual con enfoque práctico para componer imágenes a partir de los elementos básicos del lenguaje visual, como punto, línea, plano, forma, tamaño, posición o textura. También muestra cómo el giro, la posición, la repetición o los cambios de tamaño permiten obtener distintos resultados expresivos.
Portada de Diseño y comunicación visual Diseño y comunicación visual Bruno Munari Reúne textos y ejercicios sobre percepción, comunicación, diseño, experimentación gráfica, imagen secuencial, método proyectual y relación entre forma y función.
Portada de Cómo nacen los objetos Cómo nacen los objetos Bruno Munari Explica paso a paso cómo se desarrolla un proyecto: problema, documentación, análisis, creatividad, materiales, modelos, verificación y solución final.
Portada de Diseño gráfico. Nuevos fundamentos Diseño gráfico. Nuevos fundamentos Ellen Lupton y Jennifer Cole Phillips Un manual sobre fundamentos de diseño gráfico orientado a estudiantes, con ejemplos de trabajos realizados sobre comunicación visual.
Portada de Pensar con tipos Pensar con tipos Ellen Lupton Una guía práctica para conocer el diseño tipográfico y editorial, mostrando los principios básicos de anatomía, familias tipográficas, composición de textos y comunicación visual.
Portada de Cómo ser ilustrador Cómo ser ilustrador Daniel Rees El director de arte Daniel Rees, al llegar a su jubilación, decide escribir un libro con consejos para quienes quieren dedicar su vida profesional a la ilustración. Da indicaciones para encontrar un estilo propio, crear un portafolio, entender la figura de los agentes internacionales que representan a ilustradores y les buscan clientes, presentar el trabajo y organizar presupuestos.
Portada de Dibujar el cuerpo humano Dibujar el cuerpo humano Peter Boerboom y Tim Proetel Dibujar el cuerpo humano no consiste solo en clavar la forma y la proporción, sino también en representar sensación de movimiento, de gesto, de profundidad y de emociones o actitudes. Peter Boerboom y Tim Proetel proponen métodos lúdicos y analíticos para practicar la figura humana desde una forma práctica.
Portada de No me hagas pensar No me hagas pensar Steve Krug Introducción muy clara a la usabilidad web: navegación, organización de páginas, lectura en pantalla, pruebas con usuarios y toma de decisiones en interfaces.
Portada de Diseñador Ciudadano Diseñador/Ciudadano Milton Glaser Recoge reflexiones sobre diseño, ética, comunicación pública, cultura visual y responsabilidad profesional desde la experiencia de uno de los grandes diseñadores gráficos del siglo XX.
Portada de El arte cinematográfico El arte cinematográfico David Bordwell y Kristin Thompson Explica y profundiza en el lenguaje cinematográfico: plano, montaje, puesta en escena, narración, sonido, estilo y análisis audiovisual.
Portada de Historia del cine Historia del cine Mark Cousins Panorama amplio de la evolución del cine: primeras películas, estudios, vanguardias, cine clásico, nuevos cines, autores, tecnologías y cinematografías del mundo.
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cómic y novela gráfica

Lecturas recomendadas.

Portada de Persépolis

Persépolis

Marjane Satrapi

Marjane narra su infancia en Irán durante la revolución islámica y su adolescencia en Europa. Es una historia de familia, exilio, choque cultural y búsqueda de identidad.

autobiográficoblanco y negronovela gráfica
Disponible en la biblioteca del centro.
Portada de Contrato con Dios

Contrato con Dios

Will Eisner

El cómic reúne historias ambientadas en un edificio humilde de Nueva York. Sus personajes viven pérdidas, promesas rotas, ambición, culpa y esperanza en un barrio que funciona casi como protagonista.

realismo urbanoblanco y negronovela gráfica
Disponible en la biblioteca del centro.
Portada de Maus

Maus

Art Spiegelman

Art Spiegelman entrevista a su padre, superviviente de Auschwitz, y reconstruye la historia familiar antes, durante y después del Holocausto. El cómic alterna la memoria de su padre y la relación familiar entre ambos.

autobiográficoblanco y negronovela gráfica
Disponible en la biblioteca del centro.
Portada de El invierno del dibujante

El invierno del dibujante

Paco Roca

Varios autores de la editorial Bruguera intentan independizarse y crear su propia revista de tebeos en los años cincuenta del siglo XX. Su idea era ganar independencia creativa y poder ser propietarios de sus obras, que en aquellos momentos quedaban en manos de la editorial. El grupo estaba compuesto por Guillermo Cifré, Carlos Conti, Escobar, Eugenio Giner y José Peñarroya. También aparecen un joven Ibáñez y Vázquez. Es una historia sobre el oficio de historietista y el mundo editorial de la época.

a colornovela gráfica
Disponible en la biblioteca del centro.
Portada de Blacksad

Blacksad

Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido

John Blacksad, detective privado con aspecto de gato, investiga crímenes en una sociedad de animales humanizados. Cada caso mezcla misterio, corrupción, violencia y una ambientación muy cuidada de cine negro.

género noira colorálbum
Disponible en la biblioteca del centro.
Portada de Barrio

Barrio

Carlos Giménez

Un grupo de niños crece en un barrio popular de la España de posguerra. Son relatos breves sobre juegos, hambre, miedo, amistad, abusos y vida cotidiana vistos desde la infancia.

realismo socialblanco y negronovela gráfica
Disponible en la biblioteca del centro.
Portada de Solanin

Solanin

Inio Asano

Meiko y sus amigos atraviesan el proceso de incertidumbre de la vida de jóvenes adultos. Su etapa universitaria termina y no saben qué les espera.

mangablanco y negronovela gráfica
Disponible en la biblioteca del centro.
Portada de Inercia

Inercia

Antonio Hitos

Antonio Hitos, nacido en Huelva en 1985, parte del género coming of age para construir un retrato generacional del paso a la vida adulta. Sus protagonistas intentan ajustar sus expectativas a un futuro incierto y tendrán que vencer el inmovilismo para tomar decisiones que les permitan salir a flote. Los planes de vida que habían imaginado ya no sirven.

coming of agenovela gráfica
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literatura e imagen

Lecturas recomendadas.

Portada de La joven de la perla

La joven de la perla

Tracy Chevalier

La novela imagina la historia de Griet, una joven que entra a trabajar en la casa de Vermeer y acaba vinculada a uno de sus retratos más famosos. Describe el proceso de trabajo en un taller del siglo XVII.

novela histórica
Disponible en la biblioteca del centro.
Portada de El misterio Velázquez

El misterio Velázquez

Eliacer Cansino

A través de los ojos de Nicolás Pertusato, personaje retratado en Las Meninas, conocemos la vida en la corte y su relación con Velázquez.

novela juvenilnovela histórica
Disponible en la biblioteca del centro.
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cine y audiovisual

Películas recomendadas.

Cartel de 2001: Odisea en el espacio

2001: Odisea en el espacio

Stanley Kubrick · 1968 · Reino Unido/EE. UU.

Una de las películas de ciencia ficción más importantes de la historia, basada en la novela de Arthur C. Clarke. Narra cómo la aparición de un extraño monolito marca la evolución biológica y técnica del ser humano: cada vez que la humanidad se encuentra con él, se produce un salto evolutivo. También resulta muy interesante la relación entre la inteligencia artificial HAL 9000 y los tripulantes de la nave Discovery 1, cuya misión es investigar las ondas de radio que emite el monolito desde Júpiter.

Cartel de Barry Lyndon

Barry Lyndon

Stanley Kubrick · 1975 · Reino Unido/EE. UU.

Barry Lyndon, un joven irlandés idealista e ingenuo, se ve obligado a emigrar tras un duelo. Alistado después en el ejército británico, participa en la Guerra de los Siete Años y, tras cambiar su carácter, intenta ascender socialmente hasta entrar en la nobleza inglesa. La película fue rodada con lentes utilizadas por la NASA, lo que permitió filmar escenas con iluminación natural de velas. Su fotografía se inspira en cuadros del siglo XVIII conservados en la National Gallery de Londres.

Cartel de Blade Runner

Blade Runner

Ridley Scott · 1982 · EE. UU.

En una ciudad oscura, lluviosa, saturada de anuncios publicitarios y marcada por la decadencia, un policía divorciado trabaja en una unidad especializada en retirar replicantes: androides fabricados por la Tyrell Corporation que han escapado de los trabajos para los que fueron programados. La película mezcla cine negro y ciencia ficción para preguntar qué nos hace humanos.

Cartel de La misión

La misión

Roland Joffé · 1986 · Reino Unido

Siglo XVIII. En la América virreinal, en la frontera entre los territorios de Portugal y España, las misiones jesuíticas conviven con tensiones políticas, religiosas y económicas, marcadas también por el mercado de esclavos. En la selva tropical situada sobre las cataratas de Iguazú viven los guaraníes, hasta donde llega el padre Gabriel, que logra acercarse a ellos a través de la música.

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instituciones culturales de Sevilla

Museos, centros culturales y espacios de exposición para conectar la asignatura con el patrimonio y la cultura visual cercana.

Museo de Bellas Artes de Sevilla

Pintura, escultura y patrimonio artístico andaluz, con especial relevancia para el Barroco sevillano, Murillo, Zurbarán, Valdés Leal y la tradición pictórica de la ciudad.

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CaixaForum Sevilla

Exposiciones temporales, actividades escolares, cultura visual, cine, ciencia, arte y propuestas de mediación cultural.

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CICUS

Programación cultural universitaria: cine, exposiciones, conferencias, artes visuales, música, teatro y pensamiento contemporáneo.

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actualidad y convocatorias

Webs para seguir premios, concursos, convocatorias, noticias y actividad profesional del arte contemporáneo.

concursos,premios y artecontemporáneo

revista digital

Plataforma de Arte Contemporáneo

Revista digital especializada en difusión, gestión y promoción del arte actual. Publica noticias, entrevistas, reportajes, reseñas de exposiciones y crítica sobre el panorama artístico contemporáneo.

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asociación profesional

Instituto de Arte Contemporáneo

El Instituto de Arte Contemporáneo es una asociación independiente y sin ánimo de lucro en España, fundada en 2004. Agrupa a profesionales del sector como artistas, galeristas, críticos, comisarios y directores de museos.

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concursos convocatorias

ArteInformado

Agenda de premios y concursos artísticos en España. Es útil para conocer convocatorias abiertas, bases, plazos, entidades organizadoras y oportunidades vinculadas al arte contemporáneo.

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convocatorias concursos

masdearte

Sección de convocatorias sobre premios, becas, residencias, concursos, cursos y oportunidades relacionadas con museos, instituciones culturales y creación artística.

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